domingo, 26 de noviembre de 2006

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x14 (Pesadilla)

TELEQUINESIS

La telequinesis, telekinesis o telequinesia se define como la capacidad para mover objetos o modificarlos utilizando la energía de la mente sin entrar en contacto físico en momento alguno.

Al parecer, la energía liberada y que causa el movimiento de objetos es la misma que se manifiesta durante los fenómenos telepáticos y, en general, parapsicológicos. Expertos definen a esa energía como un fluido psíquico en actividad capaz de afectar a la materia.

"Energía biótica y telergia son otros términos para definir la fuerza que emana del cuerpo de la persona dotada de esa facultad y que forma un campo electromagnético provisto de numerosas características, incluso la de levitar o elevar en el aire a personas distintas al emisor". Algunos expertos señalan que no se necesita ser un iluminado mental para desarrollar esta habilidad sino que con práctica cualquier persona que utilice el 10 o 15% de su poder mental puede ejercitarse en este fenómeno.

Ciertos investigadores y físicos afirman que la capacidad del cuerpo humano para crear energía es diversa, tanto magnética, electrostática, electromagnética... Sin embargo afirman que a través de la telequinesis es capaz de mover hasta 300 kilos de peso. El funcionamiento es éste: la persona no genera un poder que mueva esa cantidad de materia, sino que es capaz de eliminar las fuerzas gravitatorias que actúan sobre esa materia. Así, 300 kilos no suponen nada. Se trata de energía humana que proviene de las capas profundas de la mente.

La Telergia no puede ser identificada con nada concreto, sino que simplemente se trata de una “energía”. El uso de este término es correcto, porque es capaz de producir un trabajo, en este caso, el desplazamiento de un objeto. El origen de este movimiento no está probado de modo alguno, así que tampoco se confirma que esa energía provenga de la capacidad mental del ser humano. La Telergia no solamente se relaciona con el desplazamiento de la materia sino que en otras ocasiones también se señala como una de las causas de las psicofonías y ruidos al modificar la energía acústica.

PROFECIAS

Una profecía es una afirmación clarividente sobre el futuro, en general. Sin embargo, hay una diferencia entre profecía y predicción: Una predicción es una afirmación que se utiliza para reforzar una teoría de acuerdo a un proceso lógico, mientras que una profecía no está ligada a un razonamiento en la previsión del resultado predicho.

Las grandes religiones monoteístas (Islam, Cristianismo, Judaísmo) otorgan gran importancia a las profecías como indicador del designio de Dios (sin embargo, el sentido correcto de una profecía según estas posturas es la dada a los profetas como mensajeros). Hasta la fecha, a pesar de no existir evidencia científica a su favor, los seguidores de estas religiones afirman que las profecías particulares de sus libros sagrados se han cumplido. Esta confusión proviene a menudo de la creencia de que sus escrituras son mucho más antiguas de lo que en realidad son, y por lo tanto que relataron hechos antes de que sucedieran. En el ejemplo cristiano, muchos fieles creen que el Pentateuco fue escrito por Moisés en el siglo XIII a.C. o aún antes, mientras que la mayoría de los académicos están de acuerdo en que lo principal del mismo fue compuesto por el rey Josías poco antes del exilio judío en Babilonia , que comenzó en el 587 a.C. y por los intelectuales hebreos deportados.

Otro tipo de profetas, como Nostradamus en sus Centurias, supuestamente dejaron indicaciones de hechos futuros que según los escépticos son tan vagas que podrían referirse a cualquier evento que se pueda hacer coincidir con el hecho profetizado. Lo mismo sucede con algunas profecías tradicionales en las grandes religiones monoteístas, como la «profecía de los papas» de San Malaquías. Las profecías apocalípticas tienen como tema principal el fin del mundo o Armagedón.

La característica común de las profecías es que, las que sobreviven, han sido determinadas como tales después de que ocurrieron los hechos. Por ejemplo, se profetizó que el Templo de Jerusalén sería destruido. A la fecha, la gran mayoría de los edificios históricos que datan de esa época se hallan en ruinas debido al deterioro que sufrieron con el transcurso de los siglos, por lo que la profecía parecería carecer de sentido. Sin embargo, los creyentes piensan que el hecho de que el templo haya sido destruido implica algún designio especial de Dios.

Algunas supuestas profecías son en realidad leyendas urbanas como por ejemplo la leyenda correspondiente a los eventos del 11 de septiembre de 2001 que circuló en la Internet luego de producido el ataque a las Torres Gemelas.

PREMONICIÓN

La premonición o precognición s la capacidad de conocer hechos con anterioridad a su acontecimiento e independencia de su situación espacial, es decir, independiente de tiempo y espacio.

Comúnmente el fenómeno de la precognición está asociada a capacidades paranormales y entra dentro de la categoría de fenómenos Psi Kappa. La mayoría de las veces la precognición que experimenta el individuo no son a su voluntad y ocurren de una forma inesperada y espontánea. A nivel místico se asocia a una habilidad espiritual

Hay varios tipos de formas en el que se presentaría el fenómeno:

1- Visiones o imágenes: Pueden llegar en forma de visiones o imágenes mentales(a veces con sonido y color, pero generalmente en blanco y negro), es decir, premoniciones que surgen en el dotado al percibir energía psíquica, ya sea por contacto con objetos y personas cargadas de esa energía, presente en todo, o por el solo hecho de percibirla en vestigios psíquicos esparcidos en el aire.

2- Sonidos: Pueden llegar en forma de gritos en caso de alguien agonizando, por ejemplo, o etc. Pero solo se presenta en casos de reciente ocurrencia, o sea, que uno tiene esta experiencia, y en instantes, puede ocurrir.

3- Sensaciones

Cabe destacar que las experiencias de voces no se incluyen en este tipo, ya que pueden interpretarse como un aviso de un espíritu, y eso corresponde a la Mediumnidad. También se excluye la profecías, porque corresponde a un tema religioso más que a un asunto paranormal. La mayoría de las veces las visiones llegan en sueños , o en inesperadas imágenes mentales en la cabeza que jamas fueron pensadas. la precognición es algo que va más por encima de los sentidos, o sea que las personas podrían percibir por medio de fuerzas naturales, dones de Dios, personas superdotadas, o poderes demoniacos, sucesos hechos acontecimientos que podrían pasar.

De otra forma , son avisos sobrenaturales a las personas para prevenirlas de algo, por lo tanto se le llama pseudociencia , ya que no es del todo comprobable con el método científico de Bunge.

EL BANSHEE

El banshee es una criatura del folklore gaélico, el término procedde el irlandés antigo "ben síde", al irlandés moderno "bean sídhe" o "bean sí", significando "mujer-hada". El síhd era un tipo de deidad gaélica pre-cristiana.

Cuando los miembres de una comunidad morían, una mujer cantaba un lamento tradicional en los funerales. Esas mujeres eran conocidas en inglés como "keeners". Tradicionalmente, algunas grandes familias gaélicas tenía un hada asociados a ellos, que hacían su aparición después de la muerte de un miembro de la familia para cantar el lamento. Los cuentos dicen que cuando un familiar ha muerto lejos, el sonido del hada es lo primero que se escucha notificando la cercanía de una muerte.

Cuando esos cuentos orales se transcribieron al inglés, se hizo una distinción entre el "banshee" y el resto de cuentos de hadas que no parecían tener semejanza con el resto de las originales formas gaélicas (Irlandesas o Escocesas). Asimismo el lamento de entierro se hizo un grito triste o el gemido por el cual la muerte es anunciada. En estos cuentos, oyendo el gemido del banshee significa que vino para predecir una muerte en la familia y la vista del banshee presagia la propia muerte de alguien.

Los banshees con frecuencia aparecen vestidos en blanco y, normalmente, tienen unos unos largos cabellos claros que se cepillan con un peine de plata, un detalle Patricia Lysaght atribuye a la confusión con mitos de sirena locales. Otras historias los retratan como vestidos en verde o negro con una capa gris.

ANGIAK

De acuerdo con la tradición esquimal, un Angiak es el hijo de un muerto viviente. Los esquimales a menudo en épocas duras dejaban a sus hijos recién nacidos abandonados en la nieve. A no ser que la tribu esquimal se mudara a una nueva tierra, se creía que los fantasmas de esos bebés volverían para asustarlos. Se dice que un Angiak gana fuerza con cada visita que hace a la tribu, hasta que tiene fuerza suficiente para vengarse de sus mayores.

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x13 (Ruta 66)

LA RUTA 666
En el libro del Apocalipsis el "666" simboliza "la marca de la bestia", el profetizado Anticristo. Para los indios Navajos el número 6 y cualquiera de sus combinaciones eran consideradas malignas y traían la mala suerte. La Ruta 666 que atraviesa 200 millas a través de Nuevo Méjico, Colorado y Utah, es un lugar tenebroso para conducir, especialmente de noche. A esta ruta se le ha dado varios nombres: "La autopista del Diablo", "La carretera de Satán" y "La autopista del infierno". Pero, ¿qué hay exactamente en esta autopista cuya forma es la de una serpiente enroscada a una gran cruz?

NO ESTAS SOLO EN LA RUTA 666

La Ruta 666 es una autopista conocida por sus numerosos accidentes donde se ven envueltos conductores borrachos, atropellos a peatones, muertos arrojados desde vehículos e incluso un camionero loco.

Los ingenieros la bautizaron como la Ruta 666 en los años 1930. Desde entonces ha sido fruto de rituales satánicos y adoración, así como una historia larga de accidentes y apariciones:

Un número gran número de perros y gatos sacrificados se han visto a lo largo de esta autopista ofreciendo pruebas de culto al diablo.

Un buen número perros demoníacos han sido vistos vagando la carretera, atacando de noche, con ojos amarillos y con dientes afilados que despedazaban las ruedas de aquellos que viajaban de noche.

Algunos conductores ven a una joven vestida con un camisón largo deambular por el arcén de la autopista en medio de la oscuridad. Cuando van a socorrerla, la joven ha desaparecido.

Hay constancia de gente que ha desaparecido en un punto concreto de la autopista y luego ha reaparecido en otro lugar sin lograr recordar dónde habían estado o qué habían estado haciendo.

Algunos de los espíritus más maléficos de la Ruta 666 pueden subir al coche contigo. Se dice que los "Metamorfos" conocidos como por los nativo americanos como los "ladrones de identidad" aterrorizan a los motoristas a lo largo de la Ruta 666. Primero aparecen en forma de animal delante de los vehículos intentando hacer que los vehículo giren bruscamente y se estrellan. Si eso no funciona, aparecen en el asiento trasero del coche, intentando robar el alma de los pasajeros.

EL CAMIONERO LOCO

La Ruta 666 tiene su propio asesino en serie conocido como el Camionero Loco. "Así (de acuerdo a la leyenda del camionero loco) este camión asesino es un sádico instrumento que busca a los vulnerables peatones para atropellarlos". La policia ha investigado mucho a lo largo de la Ruta 666 y muchas investigaciones coinciden en la presencia de un gigantesco vehículo que acelear y atropella a la gente en medio de la carretera. El camión viaja a alrededor de 130 millas por hora y ha sido visto por algunos testigos.

Un superviviente del encuentro con el "Camionero loco" cuenta en su experiencia que cuando vio al camión parecía como estar como furioso, dejando tras de sí una gran nube de humo a lo largo de la autopista. El camión iba tan rápido que la gravilla saltaba debajo de las ruedas y salía fuego del tubo de escape.

También hay numerosas historias de camioneros locos que conducen un camión negro a lo largo del país, a veces en vehículos de apariencia sobrenatural. Como el "Devil's Tree" (El árbol del diablo) en New Jersey.
EL HOLANDÉS ERRANTE

La leyenda del Holandés Errante se dice que comenzó en 1641 cuando un barco holandés se hundió en la costa del Cabo de Buena Esperanza.

El capitán Van der Decken estaba contento. El viaje al lejano oriente había sido todo un éxito e iban en su viaje de vuelta a Holanda. Cuando el barco se acercaba a la punta de África, el capitán creyó que no hacía falta hacer una parada en tierra pese a las negativas de la tripulación.

Lo que menos esperaba el capitán es que se acercaban grandes nubarrones y se dio cuenta cuando empezó a escuchar los gritos aterrorizados de la tripulación, al comprobar que se habían adentrado en una terrible tormenta. El capitán y su tripulación batallaron durante horas para salir de la tormenta e hicieron todo lo que pudieron. Entonces escucharon un crujido (el barco había chocado contra una roca y comenzaba a hundirse). Cuando el barco comenzaba a hundirse el Capitán Van der Decken sabía que la muerte estaba cerca. No estaba dispuesto a morir y gritó malidiciendo: "Rodearé este Cabo aunque tenga que quedarme en él hasta el día del Juicio Final".

Así se cuenta que ahora, cuando hay una tormenta en el Cabo de Buena Esperanza, si miras en el ojo de la tormenta, puedes ver al barco y a su capitán, El holandés errante. Pero mejor que no lo veas ya que las viejas historias cuentan que aquellos que lo ven en poco tiempo sufrirán una muerte terrible. Mucha gente dice haber visto al holandés errante, incluido la tripulación de un submarino alemán durante la Segunda Guerra Mundial y algunos yates de recreo.

El 11 de Julio de 1881, el barco del Navío Real Inglés, el Bacchante, estaba rodeando la punta de Africa cuando se encontraron con la presencia del Holandés Errante. Un guardamarino, un príncipe que más tarde se convertiría en el rey Jorge V recuerda haber visto el barco y lo describía con las siguientes palabras: "Una extraña luz roja dejaba ver lo que parecía un barco fantasmal, en medio de la luz podías distinguir un mástil, velas y viajaba a unas 200 yardas de donde nosotros nos encontrábamos".

Es una pena que los que vean al Holandés Errante no vivan demasiado tiempo para contarlo. Por fortuna para la familia real inglesa, el joven príncipe sobrevivió a la maldición. Versiones de la historia son legión. Según unos, la historia es originalmente alemana, mientras otros creen que esta basada en la obra de teatro inglesa "El holandés errante" (1826) de Edward Fitzball.

La mayoría de las versiones estan de acuerdos con una cosa: que el capitán no daría la espalda a la tormenta y continuaría navegando hasta rodear el Cabo de Buena Esperanza aunque estuviera hasta el día del Juicio Final. De acuero a otras versiones, un horrible crímen se cometió a bordo o que la tripulación fue infectada por una plaga y no se les permitió entrar en puerto por esta razón. Desde entonces, el barco y su tripulación estuvieron malditos por siempre, nunca pudiendo regresar. Según algunas versiones esto ocurrió en 1641 mientras que otras fuentes hablan de 1680 o 1729.

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x12 (Fe)

DON'T FEAR THE REAPER

“There’s only one thing that can give and take life like that- we’re dealing with a reaper”
(Solo hay una cosa que puede dar y quitar la vida de esa forma: nos enfrentamos a un reaper)

Tanto la muerte como la vida, son conceptos, esencias sensibles que han existido en la sociedad desde el principio de los tiempos. La representación más común de la muerte en el folklore moderno europeo es el de "The Grimm Reaper" (Espectro de la muerte con guadaña) también conocido como el "Grimm Spectre of Death".

“Reapers stop time. You can only see them when their coming at you." (Los reapers paran el tiempo. Solo puedes verlos cuando vienen a por ti).

LA HISTORIA DEL REAPER

“No, no, no. Not the reaper. A reaper. There’s reaper lore in pretty much every culture on Earth. They go by a hundred different names, it’s possible that there are more than one of them."

("No, no no. No la Muerte. Un reaper. Hay muchas historias sobre reapers en la cultura. Tienen cientos de nombres diferentes, es posible hasta que haya hasta más de uno de ellos".)

En la mitología Bretona, el reaper toma la forma de Ankou, que se describe como un hombre alto que lleva un sombrero amplio y una larga capa. Es quien colecciona las almas de los muertos y las ayuda en su viaje al otro mundo, en su viejo y desvencijado carro tirado por cuatro caballos negros. De acuerdo a algunos escritos, Ankou fue el primer hijo de Adán y Eva. Algunas historias cuentan que tiene como compañeros a dos esqueletos que lo siguen.

En la mitología hindú, el señor de los muertos es llamado Yama y es uno de los gobernantes de los ocho lados. Monta un búfalo negro y lleva un lazo para atrapar las almas y llevarlas a sus aposentos. Allí todas las personas que han sido buenas o malas son guardadas hasta que él decida quién va al cielo o al infierno.

En la mitología japonesa, la muerte se personifica como Enma, también conocida como Enma Ou y Enma Daiou. Enma gobierna el inframundo, haciendo un trabajo similar a Hades y decide quién va al cielo o al infierno. Frecuentemente en Japón los padres dicen a sus hijos que Enma cortará sus lenguas en la otra vida si dicen mentiras.

En el Judaismo encontramos al Ángel de la muerte en los Psalms, 45, donde el Targum traduce: "No hay hombre que viva y, al ver al Ángel de la muerte, no pueda entregar su alma de su propia mano". Mediante actos de benevolencia la ira del Ángel de la muerte puede ser aplacada; cuando uno falla en la realización de estos actos el Ángel hará su aparición. El Ángel de la Muerte recibe su órden de mano de Dios. Tan pronto como recibe el permiso de destruir, no hace distinción alguna entre buenos y malos.

El "ángel de la muerte" del Islam es Izrail (Azrael). Tiene la tarea de separar las almas de los cuerpos y devolverlos del mundo físico al mundo espiritual. Este es un proceso que varía dependiendo de la naturaleza y los hechos pasados de los individuos en cuestión. Algunos dicen que Azrael también está acompañado de ayudantes o socios.

PON UN POCO DE FE EN TU CORAZÓN

“It is the lord who does the healing here friends, the lord who guides me in choosing who to heal by helping me see into people’s hearts.”
(Es el Señor quien cura aquí, amigos míos, es el Señor quien me guía a la hora de escoger a quién curar ayudándome a ver dentro de los corazones de la gente.)

Personalmente creo en lo paranormal y lo sobrenatural pero, como Dean, no creo en la fe sanadora. También estoy de acuerdo con Dean que esos "curanderos", al menos la mayoría de ellos, son personas más interesadas en nuestras carteras más que en nuestro bienestar. El curanderismo se refiere a la curación que ocurre de forma sobrenatural como resultado del rezo más que de el uso de medicinas, doctores u otros cuidados médicos. El hecho de que una oración, una intervención divina o la de un individuo curador pueda sanar una enfermedad ha sido algo muy popular a lo largo de la historia. La biblia muestra varias incidencias donde aparecen curanderos, pero no condena, prohíbe o incluso desprecia el uso de medicinas u otros usos médicos. Lucas, que escribió el Evangelio de Lucas, era realmente un médico. La creencia de, y la práctica de, la curación de fe se encuentra entre: cristianos fervientes, pseudo-cristianos, no-cristianos, ocultistas y artistas. A lo largo de los años, hay pocas evidencias por no decir ninguna de que la curación de fe funcionara. Sin embargo, existen un número de casos documentados en que gente con enfermedades serias han muerto como resultado de haber abandonado una asistencia médica eficaz después de haber sido "curados".

Las enseñanzas falsas sobre la curación de fe varían de grupo en grupo. Algunos atribuyen las enfermedades a la actividad demoníaca e incluye el exorcismo como un instrumento de curación de fe. Otros, sobre todo ciertos curanders se asociaron a movimientos de la "fe de la palabra", quienes repudiaban la enfermedad y todo aquello que llevara al pecado y, a menudo, prometían curar a cambio de contribuciones financieras.

El exámen más minucioso de los "curanderos" contemporáneos es el de James Randi: "The curanderos de fe". El libro describe como muchos de los líderes curadores evangelistas se han enriquicido gracias a la ayuda de la decepción yl fraude. La experiencia más importante de Randi fue el desenmascaramiento de Peter Popoff, un evangelista que decía los nombres de gente del público y describían sus enfermedades. Popoff decía que recibía esa información de Dios, pero realmente la obtenía de sus compinches que se entrevistaba con el público antes de cada actuación. Los datos pertinentes se le daban a la esposa de Popoff quien se lo retransmitía desde bambalinas a su marido mediante un pequeño auricular. Despues de grabar una de las radiotransmisiones de la Sra Poppof, Randi la expuso en el programa de Johnny Carson.

Christian Science es probablemente la más conocida secta religiosa que favorece el rezo sobre la asistencia médica. Christian Science afirma que la enfermedad es una ilusión causada por creencia defectuosas, y que el rezo se cura sustituyendo pensamientos malos con buenos. El rezo es cobrado debido a grandes impuestos entre los fieles. Los practicantes de la Christian Science trabajan para averiguar si los pensamientos impuros pueden salir de la mente de la persona y provocar las enfermedades.

RAWHEAD

¿Qué es concretamente lo que Sam y Dean están cazando al comienzo del episodio? Bien, resulta que ese demonio que causa el ataque al corazón a Dean es un "rawhead". Un rawhead es un tipo de "Hombre del saco" irlandés que se dice que vive en las tuberías bajo los fregaderos y ahoga a los niños traviesos y recompensa a los buenos. Esta cubierto por una frondosa mata de pelo, tiene unos grandes ojos azules, vive en oscuras despensas y se dice que cuando se agacha puede confundírsele con una roca.

LAS CARTAS DEL TAROT

El tarot está compuesto de 78 cartas, divididas en Arcanos menores y mayores. Arcano proviene del latín arcanum, que significa misterio o secreto.

Las cartas de los Arcanos Mayores, 22 en total, son: El Mago, La sacerdotisa, La emperatriz, El emperador, El sumo sacerdote, El enamorado, El carro, La justicia, El ermitaño, la rueda de la fortuna, La fuerza, El colgado, La muerte, La templanza, El diablo, La casa de Dios (La torre), La estrella, La luna, El sol, El juicio, El mundo y El loco.

Está última es la única que no está numerada (aunque erróneamente sea nombrada como número 22 o el cero).

Los Arcanos menores son 56 cartas dividas equitativamente en cuatro palos: espadas, copas, bastos y oros, como en la baraja española, pero con una ligera variación: cartas numeradas del As (1) al diez, más los personajes de la corte: Sota, Reina, Rey y Caballero. Etteilla hace un descubrimiento al respecto del número 78 el cual considera como la suma teosófica de los doce primeros números.(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12)

El diseño de los naipes es variado, aunque existen diseños clásicos como el del Tarot de Marsella (S. XVII) que ha servido como guía en la elaboración de las figuras y su simbología. Una baraja muy popular es la Rider-Waite Smith, (o Rider-Waite o simplemente Rider) creada en 1916 por Arthur Edward Waite y Pamela Colman Smith, impresa por la Rider Company. Otra baraja común es la baraja Thot creada por Aleister Crowley junto con el Libro de Thot que explica la simbología y uso.

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x11 (Espantapájaros)

LOS DIOSES PAGANOS

Los dioses paganos son adorados como la personificación de algún aspecto del universo. Esos dioses actualmentes como entidades sobrenaturales que poseían gran poder y eran adorados y respetados. Los dioses paganos tenían variedad de formas pero frecuentemente eran descritos con forma antropomórfica o animal; algunas veces era considerado blasfemo el representar a un dios pagano de una forma concreta. A estos dioses se le atribuían fenómenos extraños como pudieran ser en la época los rayos, las inundaciones, las tormentas o los milagros. Algunas de estas deidades parecían ser dueños del destino, el portador de las leyes humanas y de la moral, a la vez que jueces del comportamiento humano.

COMO OVEJAS AL MATADERO

Este episodio probablemente da lugar a preguntarse dos cosas acerca del sacrificio a los dioses paganos. ¿Porqué se hacen? y ¿Porqué aún existe? Según el episodio los sacrificios humanos se hacían en favor a asegurar buenas cosechas, bendecir y proteger a ciertos círculos. Desafortunadamente, el sacrificio humano aún ocurre a menudo en los cultos Satánicos. Los grupos satánicos encuentran sus sacrificios en los fugitivos, niños y los desamparados. Esto probablemente explica las muchas desapariciones misteriosas de gente que jamás ha sido encontrada.


"VIENE DE NORUEGA"

Emily dice a Dean, que el Espantapájaros fue traido por los fundadores de origen noruego que fundaron el pueblo. La cultura escandinava quizá bastante conocida por su mitología, incluyendo a los dioses Odín y Loke. Asgaard es uno de los nueve mundos mitológicos en la mitología escandinava y es descrito como un lugar rodeado de murallas, más allá de un profundo bosque. Asgaard es también el hogar de los dioses de la guerra Aesir.

LOS VANIR

En la mitología nórdica, los Vanir es un grupo dioses de la naturaleza salvaje y la fertilidad, los mayores enemigos de los dioses guerreros de Aesir. Son considerados los portadores de la salud, la juventud, la fertilidad, la suerte y la riqueza, también son maestros de la magia, conocidos por condición protectora y de prosperidad, quienes guardan a los pueblerinos de cualquier daño. Algunos pueblos construyeron efigies de un Vanir en sus campos, mientras que otros pueblos practicaban sacrificios humanos que consistían en un hombre y una mujer. Así que, como aviso, si se le estropea el coche cerca de un pueblo desconocido no hagan caso de la bondad de los vecinos de la localidad ya que puedes acabar siendo pasto de sacrificio al espantapájaros.

ESPANTAPÁJAROS SINIESTROS

El espantapájaros es algo mas que algo que se pone en un campo para espantar a los cuervos, es un arquetipo jungiano y un símbolo espiritual. Un espantapájaros es la dimensión del arquetipo jungiano más conocido como "la sombra". Esto es porque los Espantapájaros representan pensamientos y emociones monstruosas que, a menudo, provocan sentimientos de miedo y temor. Los espantapájaros eran utilizados por los rituales de cosecha en las tribus primitivas, coincidiendo con el equinoccio de primavera.



Supernatural: Detrás de la leyenda 1x10 (Asylum)

SANATORIOS MENTALES: TORTURA

Siempre ha habido tortura en los sanatorios mentales. La mayoría de esta tortura ha sido inintencionadamente, pero, sin embargo, muchos de los que fueron "tratados" durante los inicios de estos sanatorio acabaron peor de como entraron. Antes de 1750, la actitud hacia los enfermos mentales era bastante simplista. Algunos incluso creían que los pacientes eran "poseídos por fuerzas malignas". Muchos de los "tratamientos" incluían baños de agua casi cogelada y sillas que daban descargas eléctricas. Los primeros asilos eran poco más que un lugar en que hacer desaparecer al enfermo mental de la sociedad, casi de la misma manera que lo que es una cárcel para un criminal; y en el siglo XVIII permitían a los visitantes pagar un penique para observar a los pacientes como si de una "feria de monstruos" se tratara. Durante el siglo XX muchos experimentos fueron probados con los pacientes esquizofrénicos: sueño inducido por drogas, comas e incluso ataques epilépticos inducidos por fármacos. Pero el caso más controvertido era el de la lobotomía que consistía en taladrar el cráneo y destruir parte del lóbulo frontal del cerebro. Esto daba como resultado la destrucción del uso del juicio y las habilidades sociales de los pacientes.

SANATORIOS MENTALES EMBRUJADOS

LA HISTORIA DEL SANATORIO MENTAL DE BARTONVILLE
(Near Peoria, Illinois)

Si los espíritus son las personalidades de aquellos que estuvieron vivos anteriormente y se niegan a cruzar al otro lado en el momento de la muerte... ¿entonces no reflejarían estos espíritus la confusión de aquella antigua vida? ¿Y si los encantamientos son los efectos residuales de un trauma que han sido grabados en la atmósfera del lugar donde ocurrieron? Entonces, ¿serían los lugares donde habitaba la locura y el terror propensos a estos encantamiento?

Si cualquiera de esas preguntas tuvieran una respuesta afirmativa entonces podríamos explicar los extraños sucesos que ocurrieron en el Sanatorio Mental Estatal de Bartonville durante muchos años. En sus últimos años de funcionamiento, después incluso de que fuera trasladado el último paciente, algunos empledos del lugar empezaron a relatar cosas que ocurrían. Tras su marcha del lugar empezó a ser frecuentado por excursiones de vándalos, intrusos y curiosos. Muchos de ellos incluso cuentan que han tenido "encuentros" en aquel lugar".

Pero hay una larga historia detrás de este triste y tétrico lugar... una historia llena de reformas médicas y sociales, locura y sí, incluso fantasmas.

La construcción de los primeros edificios empezó en 1885 y fue terminada en 1887. El hospital, cuando se terminó, parecía un castillo medieval con almenas y torretas. Era una estructura furibunda y nadie se podía imaginar que fuera a ser usada para un hospital. Debido a los altos costes de la construcción, no llegó a usarse y fue derribada en 1897. La razón de la demolición se debió a fallos en el diseño y la estructura. De acuerdo con antiguas declaraciones, el edificio fue construido sobre una mina de carbón abandonada y grandes grietas comenzaron a aparecer en las paredes. Se cree que los fallos se debieron al derrumbe de varios ejes de la mina.

En 1902 el hospital reabrió con el Dr. George A. Zeller, un pionero en salud mental, a la cabeza. El nuevo hospital puso en práctia el "sistema de la casita de campo" y 33 edificios diferentes fueron usados como habitaciones para pacientes. También había un ala para enfermeras, una tienda, una zona administrativa y un edificio con lavandería, panadería y cocina. Zeller también implantó un sistema que no utilizaba rejas ni referzos en las ventanas, algo inaudito en aquel tiempo.

El Dr. Zeller también tuvo en cuenta que se necesitaba un sistema para hacerse cargo del entierro de la gente que moría en el hospital. Decidió que el sanatorio se hiciera cargo de los entierros de aquellos cadáveres que no fueran reclamados y de los costes del transporte de los demás a sus familiares. La zona de enterramiento del hospital constó de cuatro cementerios, los cuales se encontraban detrás de los edificios principales. Los cementerios más antiguos estaban marcados con piedras que solo tenían números, ya que algunos pacientes no tenían nombre. Los nuevos cementerios tenían piedras que tenían inscritas nombres, fecha de defunción y número de paciente. El cementerio más antiguo es el lugar de proveniencia de la primera historia de fantasmas asociada al hospital. Pero no era un mero cuento o rumor, estaba documentada como un veradero casa sobrenatural... y quien lo contaba era ni más ni menos que el mismísimo Dr. George Zeller.

Poco después de abrir el hospital, el Dr Zeller creó un cuerpo destinado al enterramiento de pacientes. Este cuerpo consistía en varios miembros de mantenimiento del hospital y media docena de pacientes. Aunque estos pacientes estuvieran pertubardos, eran bastante competentes a la hora de cavar para hacer las sepulturas.

De todos los sepultureros, el más extraño, de acuerdo con el Dr. Zeller, era un tipo llamado A. Bookbinder. El hombre era totalmente mudo y nadie sabía su verdadero nombre. Aparentemente, el hombre sufrió un ataque mientras trabajaba en su imprenta, probablamente en Chicago, y su enfermedad mental le hizo incapaz de hablar coherentemente. El oficial que lo tomó en custodia comentó que el hombre trabajaba como "encuadernador" (bookbinder). Un juzgado le puso este nombre y fue mandado al hospital como A. Bookbinder (A. Encuadernador).

El Dr Zeller describía al hombre como alguien sano y fuerte, a pesar de ser nulamente comunicativo. Pronto, lo alistaron para asistir como grupo de sepultureros. Extrañamente, "Old Book", como fue empezado a ser llamado, estaba bastante satisfecho con su trabajo. Normalmente, cuando el ataúd estaba siendo bajado, los sepultureros norlmamente se apartaban y esperaban a que terminara el funeral. Tras ese momentos comenzarían a rellenar la tumba con tierra. Casi siempre, los pacientes del hospital eran desconocidos por el personal, por eso los funerales eran poco respetuosos, incluyendo el saqueo previo de pertenencias del difunto. Debido a esto, todos se sorprendieron cuando, en su primer entierro, Old Book procedió a quitarse su gorra, secar sus ojos y a sollozar por el paciente que había muerto. Siempre hacía lo mismo en cada funeral... primero su manga servía para secar sus lágrimas y luego iría solitariamente andando hacia un viejo olmo en el centro del cementerio, donde se apoyaría y comenzaría a sollozar. Este olmo era conocido como el "Olmo del cementerio". Era un antiquísimo árbol que llevaba desde tiempos inmemoriales en el lugar.

Pasó el tiempo y, evidentemente, Old Book falleció. El boca a boca entre los empleados y el que Book era bastante querido, pese a sus peculiaridades, hizo que todo el mundo asistiera a su funeral. El Dr. Zeller escribió más de 100 informes a las enfermeras, y, junto con los trabajadores y varios cientos de pacientes, el Dr Zeller ofició el funeral. El féretro de Old Book fue puesto sobre dos vigas trasversales y cuatro hombres se encargaron de bajarlo en la sepultura al final del funeral. El Dr. Zeller escribió: "Cuando el coro terminó las últimas líneas de "Rock of Ages", los hombres agarraron las cuerdas, dieron un paso atrás y con un gran esfuerzo para elevar el ataud y quitar las vigas que lo sostenían para dejarlo caer plácidamente sobre el hoyo. "Cuando se dio la señal, agarrarron las cuerdas y, al tirar, cayeron de espaldas. El ataúd, sin ofrecer resistencia alguna, saltó por los aires como si estuviera vacío."

No hace falta decir que los espectadores quedaron conmocionados por semejante evente y las enfermeras gritaban corriendo de un lado para otro mientras los demás se acercaron a ver qué ocurría con el ataúd.

"En medio de la conmoción", continuó el Doctor Zeller, "empezó a oirse una voz que lloraba y y todas las miradas se dirigieron al "Olmo del Cementerio" de donde parecía proceder. Muchos hombres y mujeres se dirigieron allí, y permanecieron junto al olmo, sollozando y gimiendo, como tántas otras veces había hecho el viejo Old Book.

Tras esto, el Dr Zeller convocó a varios hombres para destapar el féretro, convencido de que el viejo Old Book no se encontraba dentro. Quitaron la tapa y, en ese mismo instante, el sonido gimoteante paró. Dentro del féretro yacía el cadáver de Old Book... evidentemente muerto. Se dice que aquellos que vieron el cuerpo y luego miraron hacia el Olmo del Cementerio lo vieron aparecer y luego desaparecer.

"Fue horrible, pero es cierto" Escribió el Dr Zeller. "Yo lo vi, cien enfermeras lo vieron, al igual que otros 300 espectadores".

Pocos días despues, el Olmo del Cementerio misteriosamente comenzó a corromperse y a murió. A pesar de los esfuerzos por salvarlo, el árbol moría lentamente y al año siguiente estaba totalmente seca. Despues, cuando las ramas muertas se fueron cayendo, los trabajadores intentaron quitar el resto del árbol, pero pararon después de que, tras el primer hachazo, el árbol empezó a emanar "un llanto de dolor agonizando y desesperado". Despues de eso, el Dr Zeller sugirió que el árbol se quemara, sin embar tan pronto las llamas comenzaron a quemar la base del árbol, los trabajadores las sofocaron. Posteriormente contaron a Zeller que escucharon un sollozo salir del árbol.

"Hoy día, la tumba de Old Book aún sigue sin ninguna lápida", escribió el Dr Zeller al contar sus experiencias. "Poer si cualquiera pregunta dónde esta, aquellos que conocen la historia señalarán a lo que queda del viejo olmo".

Tras la muerte del Dr Zeller, el hospital siguió funcionando durante muchos más años, añadiendo más dependencias, paciente y cuidados intensivos para niños y tuberculosos. El sanatorio finalmente cerró sus puertas en 1972 y permaneció vacío muchos años. En 1980, fue vendido en una subasta al una persona que derribó los edificios vacíos y luego volvió a ser propiedad del banco ya que luego, el comprador, se declaró en bancarrota. Los edificios que quedan del hospital a dia de hoy son propiedad de Winsley Durand Jr. quien espera convertir el lugar en oficinas. "Esto es una propiedad privada y no se permite paso a los intrusos" dice un cartel.

Pese a las advertencias, no han parado de pasar por el viejo hospital numerosos vándalos y cazafantasmas aficionados durante las últimas tres décadas. Aunque mucha de esta gente ha sido poco cuidadosa con el edificio lo que buscan no es hacer daño al edificio en si... lo que quieren es buscar fantasmas. En la mayoría de este tipo de edificios las historias sobre fantasmas y encantamientos son bastante comunes. ¿Qué vivienda abandonada no ha sido calificada como "casa encantada" en un tiempo u otro? Con edificios de este tipo, cuando una historia empieza, es difícil que pare... salvo en este caso en que las historias parecen ser ciertas.

Además de a los fanáticos de lo fanáticos de lo paranormal, el sanatorio de Bartonville fascina también a los cazadores de fantasmas profesionales. Rob Conover es un buscador de fantasmas que esta bastante interesado en los acontecimientos del sanatorio. Rob Conover es un marine y un investigador privado que se convirtió en buscador de fantasmas debido a su afición por lo desconocido. Tras aparecer en varios programas de la televisión local de Peoria y en algunos periódicos de la zona, también apareció en varios programas nacionales sobre fantasmas y temas sobrenaturales. Sus intereses sobre el viejo sanatorio datan de varios años atrás cuando tuvo su primer encuentro en el lugar, cuando corrió despues de que una fuerza inexplicable, además de otras cosas extrañas, no le dejara abrir las puertas de la habitación en que había quedado encerrado. También, durante su visita vio una aparición en una cinta de video cuando dejó la cámara grabando en mitad de un corredor abandonado. "He estado docenas de veces", dice Rob, "y nunca me he decepcionado. Siempre ocurre algo".

¿Realmente el sanatorio esta embrujado? Multitud de gente que lo ha visto lo cree ciertamente, incluyendo un investigador con experiencia como Rob Conover. Ciertamente el lugar ha tenido bastantes motivos para estar encantado, sin contar la historia de A. Bookbinder y el árbol. La atmósfera del lugar es más que suficiente para justificar las historias de apariciones y energías extrañas que allí se encuentran. Los residuos persistentes del pasado han de ser verdaderamente fuertes en un edificio donde la gente mentalmente enferma era recluida y donde las perturbaciones psíquicas eran comunes. . Además de esto, según Conover, el hospital era la única casa que muchos de los pacientes conocían y donde estaban más cómodos.

"El lugar está lleno de espíritus", ha dicho Conover en más de una ocasión. Y al parecer, es bastante cierto.

The Bartonville Hospital is located on private property between Peoria and Pekin, Illinois.


EL HOSPITAL DE PHILADELPHIA

Nada mas entrar en el hospital encuentras un montón de escombros pertenecientes a parte de los techos y a las desvencijadas paredes. El suelo esta cubierto por cristales rotos de las puertas y las ventanas. Y cada puesta esta esta abierta o rota yaciendo en el suelo. Las ventanas que antes dejaban pasar la luz ahora están tapadas con maderas. Y, bajo tus pies, hay varios túneles que conectan los edificios. Bienvenidos al hospital estatal de Philadelphia, hogar de los satanistas y de los más peligrosos mendigos.

Hay muchas creencias en torno a este hospital. Muchos dicen que el sanatorio ahora se usa para rituales, donde el iniciado es llevado hasta un agujero donde lo cuelgan sobre un entarimado hasta que vuelvan a por él (algunas veces no lo volvieron). Otros dicen que el viejo hospital es un punto de encuentro para satanistas donde se han podido encontrar varios sacrificios animales. Y, para otros, el hospital es un hervidero de actividad fantasmal. Algo sí que es cierto, haya o no rituales, fantasmas, o mendigos, el Hospital Estatal de Philadelphia no es un lugar para pasar la noche.


sábado, 25 de noviembre de 2006

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x09 (Home)

CASAS ENCANTADAS

Hay multitud de casas encatadas alrededor del mundo y existen casos en cualquier tipo de casa, bien sea un decadente castillo feudal europeo o una casa suburbana, los efectos son casi siempre los mismos. Ostensiblemente estas casas están habitadas por fantasmas, duendes, brujas, poltergeists o, incluso, demonios. Algunas personas notan cambios físicos en los lugares encantados, especialmente el sentimiento de una presencia acompañada de una notable bajada de la temperatura y la presencia de incontables sonidos.

Aunque un poltergeist no sea la causa de una casa encantada, comparten muchos de los mismos rasgos como ruidos inexplicables y objetos que se mueven sin el medio visible de locomoción. La característica más importante de una casa encantada, sin embargo, es la presencia de uno o varios fantasmas, a menudo debido a un asesinato u otra muerte trágica habiendo ocurrido en el lugar, o a algún miembro de la casa, en algún momento del pasado.


POLTERGEISTS

Un poltergeist es un tipo de psicoquinesia incontrolada que es normalmente atribuída a un fantasma invisible que interactúa con los demás moviendoe influenciando objetos inanimados. Los primeros casos de poltergeist que se recogen datan del antiguo Egipto. Hay varias actividades propias de un poltergeist: sonidos de algo que se cae, golpes de nudillos en las puertas, pasos, objetos lanzados por la habitación o muebles que se mueven, una cama que se agita y, en algunas ocasiones, una persona que llega a levitar. La mayoría de los poltergeist suelen ocurrir alrededor de una sola persona, normalmente llamada "agente" o "foco".



CASAS ENCANTADAS FAMOSAS

LA CASA DE LIZZIE BORDEN (FALL RIVER, MASSACHUSETS)

Lizzie Borden took an ax (Lizzie borden cogió un hacha)
Gave her mother forty whacks; (Dió a su madre cuarenta hachazos)
When she saw what she had done (Cuando vió lo que había hecho)
Gave her father forty-one! (Dió a su pare cuarenta y uno)

Todos conocen el rítmo de la cancioncilla. Trata sobre Lizzie Borden, la sospechosa absuelta pero conocida asesina del espantoso doble asesinato de su padre Andrew Borden y su madrastra Abby, el 4 de agosto de 1892.

Desde entonces la casa se ha convertido en una reseña de la localidad debido a los infames crímenes cometidos por un hacha. Fue erigida en 1845 y fue originalmente construida por dos familias, pero luego perteneció a una sola familia: los Borden.

Andrew J. Borden compró la casa de la 92 Second Street porque se encontraba cerca de su banco y varios negocios del pueblo. Desde los asesinatos, en 1892, la casa fue la mayor parte de su historia una residencia pribada. Ahora el público no sólo puede ser testigo del lugar de los crímenes sino también pasar la noche en la casa donde se cometieron los asesinatos. La casa ahora se llama "The Lizzie Borden Bed and Breakfast".

Las opiniones sobre Lizzie se dividen, incluso entre los que la conocían. Ciertamente la mente de Lizzie Borden parecía guardar dos personalidades totalmente distintas. Mientras una de ellas se mantenía despiera con un ojo abierto, la otra, muy dentro de ella, dormía. Esa era Lizzie, una buena hija, quien se preocupaba de que su padre se encontrara cómodo en su sillón del cual nunca se volvería a levantar. Y también estaba la otra Lizzie, la mala hija. La que despotricaba de su padre a sus espaldas y no le dirigía la palabra cuando estaba enfadada con él.

Robert Sullivan, en su investigación objetiva del caso, "Good-bye Lizzie Borden", entrevistó a Mrs Abby Whitehead Potter (sobrina de Abby Borden) quien recordaba a su tía y relataba:

"Lizzie estaba en compañía de unos amigos y mi tía tenía un gato atigrado. El gato estaba educado para que no tocara el pestillo (usted sabe cómo eran los pestillos en aquel tiempo). Si el gato tocaba el pestillo, la puerta se abría. Entonces el gato entró mientras Lizzie estaba con sus amigos, cogió al gato y lo sacó. Esto es lo que le dijo mi tía Abby a mi madre y mi madre me contó a mí. El gato volvió a entrar, entonces el Lizzie cogió al gato y lo llevó al sótano, bajó las escaleras y puso al gato sobre una superficie, luego cogió un hacha y le cortó la cabeza. Mi tía estuvo días preguntando dónde estaba el gato. Finalmente Lizzie dijo "Baja al sótano y lo encontrarás". Y mi tía lo encontró".

Este hecho da lugar a mostrar el tipo de persona inestable que era Lizzie.

Sea o no cierta la historia del gato, el hecho es que a las 9 de la mañana de una calurosa mañana de agosto Abby murió de la misma forma que su gato. Su cabeza estaba casi separada de los hombros debido a un instrumento afilado y yacía boca abajo en el suelo del dormitorio de arriba. Los expertos forenses aseguran que vio a su atacante cuando golpeó. Encontraron que su cabeza estaba destrozada por 19 golpes de hacha, la mayoría en la parte posterior de la cabeza. Debido a la carencia de sangre, se presupone que Abby murió del primer hachazo, ya que con la muerte el corazón paró de bombear sangre.

Una vez que la asesina acabó con su víctima, el cuerpo de 90 kilos yació de rodillas boca abajo esperando a ser descubierto dos horas más tarde.

Mientras tanto, el viejo Andrew Borden iba tranquilamente a sus quehaceres al Union Savings Bank, al National Union Bank, al First National Bank of Fall River y luego a ver a uno de sus arrendatarios, el sombrerero Jonathan Clegg. A las 10:40 de la mañana, su vecina de al lado Mrs Kelly, lo vió volver a casa mientras ella iba deprisa a su cita con el dentista, sin saber que él no volvería a salir de la casa con vida.

Menos de una hora más tarde Lizzie llamó a la sirvienta, que descansaba en su habitación del ático. "¡Rápido, ven pronto! ¡Papá está muerto! ¡Alguien vino y lo asesinó!"

Allí estaba ella, en la pequeña salita, donde yacía muerto el Sr. Borden, con su cara y su cabeza tan destrozada que resultó irreconocible incluso para su amigo y físico, Dr Bowen, quien presenció la escena.

Otra vez, el misterioso asesinato del hachazo violento en la cabeza. De acuerdo a Robert Sullivan:

"La cabeza de Borden estaba ligeramente inclinada a la derecha pero su cara era irreconociblemente humana, un ojo había sido cortado por la mitad y sobresalía de una manera asquerosa, su nariz había sido cortada, y había once cortes distintos dentro de un área relativamente pequeña que se extiende del ojo y la nariz a los oídos. La sangre fresca todavía rezumaba de las heridas, que eran tan severas que el primero de los once golpes debía haberlo matado."

Aunque ella fuera juzgada y absuelta de estos crímenes espantosos, Lizzie Borden y su hacha han causado más confusión, especulación y debate que cualquier otro caso de asesinato en la historia americana.

Numerosos huéspedes en el B&B han contado que han oído voces de una mujer que llora suavemente por las noches. Otros huéspedes han visto el movimiento de zapatos a través del piso, mientras otros han visto a una mujer madura, con un vestido tradicional, acercárseles de noche.

El parpadeo de luces, aparatos de video que se encienden solos y el funcionamiento de cámaras cuando nadie los usa, pero nunca funcionan cuando quieres usarlas. Y siempre, los fantasmas de Andrew y Abby vagando por la casa donde fueron asesinados.

LA CASA DE AMITYVILLE
Amityville es uno de los casos más importantes y controvertidos acerca de presencias malignas. Quizá el caso más famoso de la historia de America. La casa se encuentra en el 112 de Ocean Avenue, en Long Island.

La infomación que sigue proviene de la noviela de Jay Anson, "El horror de Amityville".

Ronald Dafeo era un joven problemático que tuvo a menudo encuentros verbales e incluso físicos con su padre. A la edad de 24, aún vivía con sus padres haciendo del sótano su residencia. La noche del 13 de noviembre de 1974, Ronald Dafeo fue poseído por un espíritu desconocido que le mandó asesinar a toda su familia. Tomando un potente rifle, mató a sus padres, a sus dos hermanos y a sus dos hermanas, uno a uno, mientras dormían. Todos los cuerpos fueron encontrados de la misma manera, yaciendo boca abajo en sus camas sin signos previos de estrangulación. Ningún miembro de la familia, ningún vecino oyó los disparos.

El 18 de diciembre de 1975, George y Kathy Lutz se mudaron a la casa con sus dos hijos y su hija. Debido a los sucesos que ocurrieron solo vivieron en el 112 de Ocen Avenue durante 28 días, sin llevarse siquiera sus pertenencias ya que no quisieron ni volver a acercasse a la casa. George y Kathy eran recién casados y sus hijos eran del matrimonio anterior de Kathie. George era el típico padre de familia afable y tanquilo que quería todo lo mejor para su mujer y sus hijos. Pero, desde que entraron en la casa, algo extraño comenzó a ocurrir. Enjambres de abejas invadieron la casa (especialmente las ventanas), su hija empezó a ver a un cerdo imaginario llamado Jodie y George sentía un frío increible que nunca se calmaba. Cada noche George se levantaba a las 3 y cuarto de la madrugada para ver si las puertas de la barca estaban cerradas pese a que ese dia las hubiera cerrado a conciencia.

Cuando el padre Mancuso vino a investigar la casa, sintió la presencia de algo muy maligno que habitaba allí. Mientras bendecía la casa, para echar al espírito, fue abofeteado por el espíritu quien le ordenó que se marchara del lugar diciendo "VETE".

Concretamente en el vigésimo octavo día, la familia Lutz se marchó corriendo de la casa para no regresar jamás. Si me preguntan, yo personalmente creo que George (al igual que que Ronald Dafeo antes que él) fue llevado al borde de la locura y fue "el resplandor" de su familia. ¿Porqué los Lutz nunca hablan de lo que ocurrió? Supongo que será porque no lo saben a ciencia cierta, pero lo que sí es cierto es que la de Amityville es todavía una de las historias más escalofriantes que jamás he oído.



Supernatural: Detrás de la leyenda 1x08 (Bichos)

ENJAMBRES SOBRENATURALES

Los enjambres de insectos siempre han estado conectados con lo sobrenatural. Uno de los más célebres son las moscas que habían en las ventanas de Amityville durante los 28 días de horror. En la biblia, un enjambre de langostas dio lugar a la octava plaga en la historia de las plagas de Egipto. En el libro de las Revelaciones, langostas con cola de escorpión y caras humanas se dicen que atormentaban a los no creyentes durante los cinco meses que sonaron las trompetas. Y, de acuerdo con el "Phaedrus Socrates" de Platón, las langostas fueron una vez humanas.

LA TRIBU EUCHEE

Durante el siglo XVIII los indios Euchee se dirigieron al Condado de Wlton y vivieron en los alrededores de Bruce Creek y la bahía de Choctawhatchee. Los colonos escoceses pronto llegaron al lugar y familiarizaron con los Euchees. El importante jefe de la tribu, Timpoochee Kinnard, era gran amigo del Coronel Neil McKinnon, uno de los colonoes escoceses. Tiempo después, sin envargo, llegaron más escoceses que cambiaron la coexistencia pacífica del lugar. Los nuevos colonos no respetaban la forma de vida de los Euchees, la tierra fué quemada y los ciervos cazados. Kinnard finalmente, harto del conflicto, decidió trasladar a su gente lejos de la "mala y devastadora gente". No hay constancia de qué ocurrió a la tribu pero se dice que se asentaron en Everglades. Se cree que la tribu de los Euchees eventualmente formaron parte de los Seminoles.

CONEXIÓN PSÍQUICA CON LOS ANIMALES

Formar una conexión psíquica entre animales y humanos es posible. La conexión está basada ondas de frecuencia que son enviadas hacia un animal (uno debe ajustar su frecuencia a la del animal). Los animales a menudo intentan conectar con nosotros de la misma manera que ellos conectan con otros animales. Desde tiempos inmemoriales los animales siempre han formado parte de nuestra historia (véanse los gatos y los pájaros). Por eso debemos estar abiertos a ellos.

LOS ELEMENTOS

De acuerdo al misticismo y a la mitología, los elementos son criaturas (normalmente un espíritu) compuesto o creado a partir de aire, tierra, fuego y agua. Los elementos se complementan el uno al otro y se destruyen de la forma opuesta: el agua apaga el fuego, el fuego hierve el agua, la tierra contiene aire, el aire erosiona la tierra. Los espíritus del agua son llamados náyades, los de la tierra gnomos, los del aire "sígiles" y los del fuego, salamandras.


Supernatural: Detrás de la leyenda 1x07 (El hombre del garfio)

EL ORIGEN DE LA LEYENDA

"Cada leyenda urbana tiene una fuente. Un lugar donde empieza". Ambas, la del "hombre del garfio" y la del "novio muerto" están sacadas de crímenes actuales. No era muy común para un chico y una chica ir a Lover's Lane a "hacerlo". Pero, lo que quizá no sabías era que algunos de esos adolescentes eran cogidos por la retaguardia y asesinados por un asesino desconocido. El residuo de las nuevas historias acerca de esos eventos podrían haber permanecido durante un tiempo, mutando hasta convertirse en cuentos que pretenden dar cierta precaución a los jóvenes añadiendo nuevas ideas como garfios sangrientos y sonidos chirriantes en el techo del coche.

EL HOMBRE DEL GARFIO

El Hombre del Garfio es una leyenda urbana que empieza a abrirse en circulación en los años 50.
Hay varias variaciones pero básicamente la historia es la misma. Comienza cuando un joven adolescente se dirige a Lover's Lane para una cita. Mientras están allí, oyen las noticias de que un asesino ha escapado de un sanatorio mental, los reporteros dicen que todo el mundo debería ponerse a salvo de ese loco, que lleva un garfio en su mano derecha. La chica comienza a tener miedo (sobre todo cuando la pareja oye un extraño chirrido que proviene de fuera del coche) pero su compañero insite en que todo esta bien e intenta continuar "el cortejo". La chica se resiste y, de vez en cuando, el chico se da por vencido y la lleva a su casa. Cuando llegan a la casa de ella, la chica sale del coche y comienza a gritar histéricamente. Cuando el chico sale del coche contempla un garfio sanguinolento clavado en el techo del coche y afirma que el Hombre del Garfio pudo haaber estado arañando desde el interior del coche mientras estaban aparcados en Lover's Lane.

EL NOVIO MUERTO

El "Novio muerto" es otra leyenda urbana, a veces conectada con la del Hombre del Garfio. Esta es en la que el episodio 1x07 esta basado. Un joven y su chica tienen una cita y se dirigen a Lover's Lane donde aparcan su coche bajo un árbol. Comienzan a hacerse arrumacos hasta que oyen un ruido que proviene del exterior del coche. El chico dice a la chica que va a mirar qué ocurre fuera y le ordena que se quede dentro del coche pase lo que pasa. La chica obedece, mientras que en el coche ella comienza a escuchar sonidos de arañazos en el techo de éste. Algunas veces la chica permanece en el coche y en otras versiones versiones de la leyenda se dice que sale del coche esperando ver qué es lo que causa el ruido. Una vez que mira, la chica ve una imagen tan grotesca que hace que su pelo se vuelva blanco debido almiedo. En la versión americana de la leyenda, la chica es testigo de como su novio, asesinado, cuelga de una cuelga de una cuerda, sostenido con un pie, sobre el árbol que hay encima de su coche. En la versión europea de la misma leyenda, la chica ve al asesino, sosteniendo la cabeza decapitada del novio en una mano y golpeando en el techo del coche con su hacha ensangrentada. El primer caso documentado de esta leyenda urbana data de 1964 y fue recogido por un estudiante de primer curso de la Universidad de Kansas.

¿NO TE ALEGRAS DE NO HABER ENCENDIDO LAS LUCES?

Esta leyenda urbana, al contrario que el episodio, no tiene conexión alguna con el Hombre del Garfio. El significado de la misma, sin embargo, se acerca bastante a la historia del episodio. La historia básicamente cuenta que una estudiante vuelve a su dormitorio de madrugada y descubre que su compañera de habitación ha sido asesinada. Dependiendo de la versión de la leyenda puedes oir que: a veces vuelve al dormitirio para coger u jersey, a veces a coger sus libros o simplemente para ver cómo van las cosas. Mientras que en otra variación la estudiante no es la primera en llegar al dormitorio y cuando llega encuentra a la policía investigando la escena del crímen. En otra versión de la leyenda la chica llega tarde, ve que las luces están apagadas y presupone que su compañera ya está dormida; a la mañana siguiente, cuando se despierta, descubre horrorizada que su compañera de habitación ha sido sádicamente asesinada y en la pared hay escrito, en la propia sangre de la víctima: "¿No te alegras de no haber encendido las luces?".

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x06 (Piel)

CAMBIAR DE FORMA

El cambio de forma, también conocido como transformación o transmogrificación, es un cambio en la forma o la figura de una persona, especialmente un cambio de la figura humana a una forma animal o el cambio de la forma de una persona a la de otra.

Toda cultura en el mundo tiene una mitología basada en los cambios de forma. Leyendas de criaturas que pueden transformarse en animales o en otras personas. Normalmente, el animal envuelto en la transformación es autóctono o prevalente en el area de donde proviene la historia. Merece la pena mencionar que mientras la idea del cambiar de forma es algo más arraigado al ser humano que cambia a otra cosa, también hay leyendas y mitos sobre animales que se transforman también.


VULCAN MILD-MELD

Es un término sacado de la serie de televisión de "Star Trek". El procedimiento es conocido como una lectura mental que requiere contacto físico con un sujeto, haciendo posible compartir pensamientos, experiencias y conocimiento con otro indivíduo. En la serie, la raza Vulcano pueden realizar lecturas de mente con otras especies, incluyendo humanos.

HOMBRES-LOBO

En la mitología, los hombres lobo son entidades que son humanas pero se transforman en forma de lobo durante ciertas fases lunares. Este fenómono es también llamado licantropía, del griego "lykoi" (lobo) y "athropos" (hombre). El cambio del hombre al lobo también es posiblemente debido a la magia o a la brujería, y puede ser voluntario o forzado debido a ciertos ciclos lunares y ciertos sonidos (como un allido).

En algunos folklores, los hombres lobo son inmunes a envejecer y a ciertas enfermedades. Pueden ser matados por alguna herida que destruya sus corazones o el cerebro o en alguna forma de muerte que cause daño coronario o cerebral. Otras leyendas dicen que sólo pueden ser destruidos mediante la plata.


DOPPELGANGER (LADRONES DE IDENTIDAD)

Un "doppelganger" es un doble fantasmal de una persona viva, palabra del alemán y traducida como "doble andante". El término se refiere a cualquier doble de una persona, más comúnmente en referencia a lo que se llamaría un "gemelo diabólico". La palabra también se usa para describir describir el fenómeno en que puedes ver tu propia imagen en las esquinas de tu ángulo de visión. En algunas mitologías, ver uno a su propio "doppelganger" es una premonición de muerte. Un doppleganger visto por amigos o familiares de una persona puede traer mala suerte o es indicio de una cercana enfermedad.

WRAITHS

Es una palabra escocesa que fue usada por primera vez en Inglaterra en 1513. Una "wraith" es una aparición, visión o el doble de otra persona viva. Esta aparición es comúnmente vista como la premonición de que la persona que es doblada está cercana a morir. Este doble no se puede distinguir de la persona real y puede interactuar con las demás personas tal y como lo haría el verdadero.

ANIMAL PSI

Las mascotas siempre han sido conocidas por: esperar en la puerta cuando sus amos llegan a casa, advertir de la presencia de un peligro antes de que los humanos perciban cualquier indicio de él, notan si una persona les gusta o no les gusta sin razón aparente, tienen la habilidad de ver fantasmas, son capaces de predecir un desastre natural como un huracán o un terremoto antes de que estos ocuran. Se cree que los animales viven en un nivel psíquico o instintivo muy diferente al que tiene el ser humano.

Hay algunos problemas para detectar esta capacidad animal. Un problema es que es dificil determinar si los poderes psíquicos de los investigadores humanos afectan a los resultados (IE son las medidas con que se miden los poderes psíquicos animales). También es dificil decir qué poderes psíquicos se están testando. La habilidad propia del perro el esperar a que su amo llegue a casa (incluso si su hora de llegada varía cada día) ¿es una forma de precognición (conciencia de futuros eventos) o telepatía (lectura de la mente del propio amo)?

Algunos psíquicos dicen que son capaces de comunicarse con animales y curarlos. Esos "psíquicos de las mascotas" también advierten el terreno físico y mental del animal, y son conocidas porque son capaces de encontrar animales perdidos y tienen la habilidad de comunicarse con los espíritus de animales muertos. Una psíquica famosa, Sonya Fitzpatrick, tiene su propio programa televisivo en el canal "Animal Planet" donde se comunica con animales, diagnostica enfermedades y revela pensamientos que los animales puedan tener.

FORMAS DE PENSAMIENTO / PROYECCIONES PSÍQUICAS

Las formas de pensamiento / proyecciones psíquicas no entidades no-físicas que existen en el plano mental o astral y son creadas totalmente por el pensamiento. Cada pensamiento genera vibraciones en el cuerpo del aura mental, el cual asume una forma flotante y colores dependiendo de la naturaleza e intensidad del pensamiento. Esas formas de pensamientos pueden ser normalmente vistas por clarividentes y pueden ser sentidas intuitivamente por otros.

Los teosofistas y clarividentes clasifican las formas de pensamiento en tres tipos: la imagen del pensante; la imagen de un objeto material asociado con el pensamiente; y una imagen independiente expresando las cualidades inherentes del pensamiento. Los pensamientos de la más baja naturaleza como el odio, la ira, la lujuria, y la naturaleza crean formas de pensamiento que son densos en color y en forma. Los pensamientos de una naturaleza más espiritual generan formas de pensamiento que tienen una mayor pureza, claridad y refinamiento.

Las formas de pensamiento pueden ser proyectadas hacia alguien pero, para ser efectivas deben ser lanzadas hacia una vibración similar del aura de la otra persona. Si esas personas son incapaces de captarlas, las pueden proyectar de vuelta al emisor. Por eso, quien proyecta pensamientos malignos hacia otra persona corre el riesgo de que le sean devueltos.

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x05 (Bloody Mary)

¿QUIÉN FUE BLOODY MARY?

Es difícil responder con una respuesta concreta a la pregunta de quién fue Bloody Mary. Esto se debe a que hay alrededor de 50 versiones acerca de quién fue. Una historia dice que es una bruja, otra que es una novia mutilada y existen muchas más. El espíritu vengativo tiene varios nombres: Bloody Mary, Bloody Bones, Hell Mary, Mary Worthington y Mary Jane (por citar unos cuantos). Hay varias versiones que incluso confirma que las leyendas de Mary se basan en la mismísima Virgen María (aunque sin ser violentas, claro). Por el lado contrario, también se cree que se aparece el mismísimo Diablo o que Bloody Mary es incluso la hija, hermana o mujer de Satán.


INVOCANDO A BLOODY MARY

Los requisitos necesarios para el ritual varían. Los dos elementos más comunes en el rirutal son el espejo en una habitación oscura y el repetir la frase cierto número de veces. Algunas versiones especulan que Bloody Mary sólo aparece en un día específico, mientras otras pueden
incluir la apareción de agua en el reflejo, los ojos de quien se refleja sangrando o la imagen reflejada sosteniendo un cuchillo en la mano. En algunas variaciones de la leyenda, se dice que si tu te miras a un espejo en la total oscuridad, independientemente de si intentas invocarla o no, Bloody Mary te atrapará.

Hay varias frases posibles que pueden incluirse en este recital: "Bloody Mary", "Sal, Kathy", "Yo (no) creo en Mary Worth", "Espejo sangriento" y "Bloody Mary, tengo a tu bebé". Algunas veces la invocación funciona diciendo el Padrenuestro al revés.

Algunos rituales a veces incluyen el acto de encender velas, mantener un círculo o agarrarse las manos (entre varios). El acto de las velas está frecuentemente asociado a la magia. El mantener un círculo parece tener cierta reminiscencia a viejos hechizos usados en la brujería y también es una forma de permanecer desorientado. El hecho de juntar las manos es bastante frecuente en la invocación de fantasmas en las sesiones espiritistas.

EL ESPEJO SANGRANTE

"En todos lados a lo largo del pais los niños juegan a Bloody Mary y, tal como vemos, ninguno muere de eso". Hay varias variaciones al respecto de qué es lo que Bloody Mary hace a sus invocadores. Unos dicen que ella los araña con uñas y garras, algunas veces Bloody Mary arranca tu cara con sus dientes.

En otras versiones de la leyenda, Bloody Mary usa un arma con la que atacarte, matarte o incluso para hacerte cometer suicidio. Algunas veces ella puede incluso atraparte en el espejo. Bloody Mary también es conocida por hacer que los ojos de las personas estallen.

A veces no existe violencia en el encuentro. Puede ser que veas su reflejo en el espejo e incluso ella puede responderte a las preguntas que le hagas. Otra veces nadie ve nada pero el agua en la bañera se convierte en sangre, o aprecias arañazos en tu cuerpo que antes no estaban, o puedes incluso ver el futuro o, a veces, puedes recibir juguetes o caramelos.

EL FOLKLORE DEL ESPEJO

Hay mucho folklore con respecto a los espejos que revelan todas tus mentiras, tus secretos y que no son más que el verdadero reflejo de tu alma, por lo cual trae mala suerte romperlos.

Hay muchas historias asociadas a los espejos, incluyendo una creencia de que el alma se proyecta fuera del cuerpo y se introduce en los espejos en forma de reflejo. Esta creencia sostiene a la más conocida susperstición sobre los espejos: que el romper uno trae siete años de mala suerte. Algunas culturas creen que romper un espejo también rompe el alma de quienes lo han roto. El alma, enfadada por haber sido rota, ofrece siete años de mala suerte como pago de tal falta de cuidado. Los romanos atribuían la mala suerte a aquellos que la vida se renovaba a sí misma cada siete años. Romper un espejo significaba romper la salud de uno mismo y no habría curación para las enfermedades durante siete años.

En algunas culturas, romper un espejo se creía la predicción de una muerte en la familia. Esta asociación de los espejos con la muerte es común y tiene que ver con la creencia de que el alma puede verse atrapada en el espejo. Por esta razón, a los niños frecuentemente no se les dejaba mirarse en el espejo hasta que tuvieran un año de edad. Los espejos eran cubiertos durante el sueño y las enfermedades para que el alma, en sus paseos, no quedara atrapada en el espejo y pudiera regresar al cuerpo. Tras la muerte, los espejos también eran cubiertos para prevenir que el alma, al salir del cuerpo, se quedara atrapada en él y retrasara su viaje a la otra vida.


Supernatural: Detrás de la leyenda 1x04 (El pasajero fantasma)

LOS PASAJEROS FANTASMA

Los pasajeros fantasma son espiritus viajeros que resultan ser fantasmas de humanos y, en ocasiones, animales. Estos pasajeros son conocidos por "encantar" ciertas travesías o medios de transporte. Hay referencias de Pasajeros Fantasma en carreteras, barcos, aviones, trenes y estaciones asociadas todas ellas a medios de transporte. Algunos Pasajeros Fantasma incluso aparecen como autostopistas en carreteras solitarias.

Los pasajeros fantasma maldicen lugares específicos o medios de transporte de acuerdo a alguna tragedia asociada a esas rutas o vehículos. Hay referencias de estos viajeros que datan de antes de 1600 en Europa y en Rusia y aún se cree que existen. Todas estas referencias acerca del Pasajero fantasma tienen una cosa en común: los espíritus aparecen desde la nada y pueden desaparecer de pronto.

"EL VUELO 401"

El vuelo 401 era un Jetliner de la compañía "Ester Airline Tri-Star" que se estrelló sobre el pantano de Florida en diciembre de 1972 y la compañía logró salvar varias piezas del avión, colocándolas en otros aviones. Posteriormente los espíritus del piloto (Bob Loft) y el copiloto (Don Repo) maldijeron esos vuelos. Las apariciones de Loft y Repo fueron descrita como totalmente ciertas y no fueron solamente incidentes contados por gente que conoció a Loft y a Repo ya que sus fantasmas fueron identificados en algunas fotografías por gente que jamas les conocieron.

Supernatural: Detrás de la leyenda 1x03 (Muerte en el agua)

LA LEYENDA DEL NIÑO EN EL AGUA (HAWAII)

El pueblo de Ola'a en la Gran Isla de Hawaii es una comunidad tranquila. En 1947, mientras los chicos del barrio jugaban a las orillas del lago local, uno de ellos cayó en él y desaparió bajo la superficie del agua. El chico, cuyo nombre era Tanaka, no volvió de nuevo a la superficie. Sus compañeros intentaron encontrarle, y, cuando los buceadores entraron en el agua, se aterrorizaron con lo que vieron.

El chico muerto estaba al fondo del lago, sentado sobre una roca con sus brazos a los costados. Sus ojos y su boca estaban abiertos. Su cuerpo se balanceaba a merced de las corrientes. Era como si el chico se hubiera sentado tranquilamente en la piedra y esperara a morir. Los buceadores rescataron el cadaver y cada uno intentó dar explicación a la muerte del joven.

Pero el chico ahogado se negaba a hacerse olvidar. La gente que se bañaba el estanque decían que notaban cómo una presencia parecía tirar de ellos hacia el lago. Los rumores dicen que el espíritu del niño está atrapado entre las oscuras aguas e intenta tirar a sus víctimas hacia su tumba acuática.

Lo siguente fue escrito por Glen Grant, en su libro "Obake Flies, Ghostly encounters in Supernatural Hawaii"

"Algunas noches los habitantes podían oir un llanto que emanaba del estanque en mitad de la noche. Al principio la mayoría creyó que el aterrador llanto era el viento que atravesaba los campos de cañas de azúcar. Pero algunos ancianos decían que sabían que era el espíritu del joven Tanaka, helado, húmedo y solitario al fondo del lago. El alma estaba llorando en busca de ayuda y rescate. Atrapado en ese mundo por accidente, buscaba el espíritu de otra persona como sustituto. Ese alma tomaría su lugar en el fondo del lago y él podría ser libre para ir al otro mundo."

"Aquellos que fueron testigos del segundo accidente aseguran que el otro chico fue llevado al agua en contra de su voluntad. Era la hora del almuerzo. El chico estaba andando junto a su padre alrededor del lago mientras, ocasionalmente cogía una piedra y la lanzaba al agua. Cuando cayó, gritó a su padre diciendo que algo lo agarraba y tiraba de él hacia el interior del lago. Se aferró a la orilla intentando agarrarse. Pero todo duró un sintante, algo tiró de sus piernas con fuerza y lo arrastró a las profundidades del lago. En el momento en que el cuerpo del joven fue localizado comprobaron cómo el joven se encontraba sentado de una forma natural en el fondo del lago sobre una piedra, sus brazos estaban plácidamente a sus laterales y sus ojos y boca abiertos y su cuerpo se mecía a merced de la corriente. Afortunadamente , los rescatadores fueron capaces de llevarlo a la superficie en el tiempo suficiente para devolverle la consciencia".

"Un sacerdote Shinto fue traido desde Hilo para bendecir las aguas, y los llantos malditos cesaron finalmente. Ahora, en las noches en que el cielo parece bañado en tinta negra, aquellos que viven cerca del lago dicen que a veces oyen llorar al joven Tanaka. Pero ¿son llantos siniestros o de melancolía? ¿Encontrará algún día la paz el joven Tanaka?".

Referencias:

EL MONSTRUO DEL LAGO NESS

Nessie, un monstruo gigante, supuestamente habita en el lago Ness (Escocia). Nessie es la criatura criptozoológica más conocida y parece haber sido vista incluso antes del año 656 A.C. Nessie es descrita por todos los que la han visto como una criatura de 6 a 12 metros de largo, con dos jorobas, una cola y una cabeza parecida a una serpiente. Los movimientos de Nessie han sido estudiados y han analizado muchas películas y fotografías para determinar que clase de animal podría ser Nessie, si existiera. Durante los últimos setenta años, desde que empezara a recibir cierta importancia, Nessie se ha convertido en una gran atracción turística.

Hay numerosas teorías con respecto a la identidad de Nessie, incluso la de que pudiera tratarse de una primitiva ballena con forma de serpiente conocida como Zeuglodon, una foca acuática gigantesca, anguilas gigantes, morsas, plantas flotantes, moluscos gigantes, nutrias, espejismos y pájaros que se zambullen, pero bastantes investigadores del monstruo del lago parecen estar a favor de la teoría del plesiosaurio. En el caso algunas veces se han aportado evidencias gráficas, aunque la famosa fotografía de 1934 resultó ser un fraude.

LA LEYENDA DE LA DAMA DEL AGUA

En el congelado Lago Ronkonkoma (Long Island, NY) una joven mujer expiró cuando se rompió el hielo y ella cayó en el agua helada. Ella lloraba por su prometido que fue asesinado antes de la boda, quien fue asesinado por un hombre blanco con quien compartía su cama de matrimonio. Se dice que cada año, otro hombre cae en las aguas del lado, y cada año una familia llora por las consecuencias de la venganza de la Dama del Lago.

WATER WRAITHS

La idea de las "water wraiths" a son originarias de Escocia. Un "wraith" se supone que es una aparición (espectro, visión, imagen) y una "Water Wraith" es un espíritu que que aparece sobre las aguas. Supuestamente toman la forma de delgadas y viejas mujeres que visten de verde. Estas apariciones tratan de atraer a viajeros confiados para ahogarlos.

EL ENLACE PSÍQUICO ENTRE LOS NIÑOS Y LO SOBRENATURAL

Hay una creencia extansamente sostenida de que los niños son capaces de tener una conexión más fuerte con el mundo de lo sobrenatural. Una de las teorías es que muchos de los niños aún no han sido "programados" en creer que los fantasmas no son verdaderos. Un par de experiencias "muy comunes" son el hecho de que un niño tenga un "amigo imaginario" o vea al "hombre del saco" al acecho desde el armario. Durante muchos años, los padres cuentan a sus niños cosas como "no existen los fantasmas" o "sólo fue una pesadilla". Lo que en consecuencia produce que los adultos programen las mentes de sus hijos para que rechacen ciertas imáegens, sonidos y sentimientos que son reales por el mero hecho de que sea "imposible" o no probado por la ciencia.